Modelo 3D gratis de bancada de aeropuerto

airport-seating.glb
Fila de cuatro asientos azules de aeropuerto sobre una viga gris con reposabrazos blancos
Modelo 3D Bancada de aeropuerto (Ligero, CC0)

Bancada de puerta de embarque con cuatro asientos de carcasa azul sobre una viga común, dos patas con barra al suelo y cinco reposabrazos acolchados.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 14.740 triángulos y texturas 2K.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
14.740
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
2,56 × 0,63 × 0,86 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Bancada de aeropuerto: 2,56 m de ancho y 0,86 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,86 m2,56 m
Bancada de aeropuertopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

El embarque empieza en veinte minutos. El modelo 3D de bancada de aeropuerto es un banco de viga clásico para la puerta de embarque: cuatro asientos de carcasa moldeada en un azul amable descansan sobre una viga común, sostenida por dos patas con barra al suelo y pequeños deslizadores. Cinco reposabrazos con almohadillas blancas separan las plazas, así una fila se lee bien incluso de lejos. Mide 86 cm de alto con el asiento a 45 cm, y el frente mira hacia menos Y. Es un objeto estático de 14.740 triángulos con texturas PBR 2K, sin números de puerta ni rótulos, por lo que encaja en cualquier terminal. Coloca varias filas ante la cristalera de la Terminal de aeropuerto o junto a la Cinta de equipajes del Cozy Airport Kit. La Bancada de sala de espera está acolchada para una consulta y el Banco de andén es de estación, esta pertenece a la puerta de embarque.

Ideal para

  • Zona de espera en la puerta de embarque
  • Relleno para interiores de terminal
  • Asientos de estación o depósito de autobuses
  • Zona de cola en un juego de gestión

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,86 m = 86 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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