Corazón humano en corte
799.999 triángulos GLB 27 MB
Unreal Engine
Assets gratis para Unreal Engine en proyectos UE5 y UE4: cada modelo de esta página está en FBX (el formato que mejor maneja el importador de Unreal) con texturas PBR incrustadas y proporciones reales. Todo es CC0, así que puedes publicar estos modelos 3D gratis para Unreal Engine en juegos comerciales sin atribución.
803 modelos 1,2k a 832k triángulosGLB · FBX · BLEND · USDZ · OBJ24 con rigCC0
Nuestros archivos están hechos en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte las unidades del FBX al importar, así que una puerta de dos metros llega con 200 cm sin reescalar. Los personajes con rig se importan como Skeletal Mesh y sus clips de caminar y correr como Animation Sequences. Para las mallas densas de Alto detalle, activa Nanite o LOD en el editor de Static Mesh tras importar.
799.999 triángulos GLB 27 MB
799.999 triángulos GLB 30 MB
800.000 triángulos GLB 27 MB
800.000 triángulos GLB 29 MB
Todavía no hay ningún modelo con estos filtros.
Prueba con menos filtros o dinos qué necesitas y vótalo en el tablero de peticiones.
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Sí. Unreal Engine 5 tiene un importador glTF integrado y nuestros GLB no usan compresión Draco. Aun así recomendamos el FBX como la vía más consolidada en Unreal. Lleva la misma malla con las texturas PBR incrustadas.
Los modelos de Alto detalle son lo bastante densos para aprovechar Nanite en UE5: actívalo en cada Static Mesh tras importar. Los modelos Ligeros ya son baratos de renderizar y normalmente no lo necesitan.
Los rigs son esqueletos humanoides, así que lo indicado es el IK Retargeter: asigna las cadenas de huesos una vez y reutiliza el retargeter para cada modelo con rig.
Sí. Todos los modelos se publican bajo CC0 1.0: puedes usarlos comercialmente, modificarlos y redistribuirlos, y la atribución es opcional.
Motores
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