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Herramientas 3D gratis que funcionan en tu navegador

Sin subir archivos, sin cuenta.

Revisa, construye, renderiza, recolorea y optimiza modelos 3D para tu juego. Cada herramienta trabaja en tu dispositivo y exporta archivos normales como GLB, PNG y MP4.

11
herramientas gratis
9
formatos en el visor
803
modelos CC0 para empezar

01 1 herramienta

Construir escenas

Combina modelos de la biblioteca en dioramas, bocetos de niveles y maquetas.

Kit Builder: una plaza de pueblo se monta pieza a pieza con modelos de la biblioteca

Cuadrícula · Enlace · GLB · PNG

Kit Builder

Coloca modelos CC0 de la biblioteca en una cuadrícula o libremente, apílalos, gíralos y comparte la escena con un enlace. Exporta todo como un GLB o guarda un PNG.

  • Cuadrícula o colocación libre
  • Apila, gira y escala con gizmo y deshacer
  • Enlace para compartir y GLB en un archivo

02 3 herramientas

Texturas y optimización

Cambia colores, crea mapas de textura y reduce archivos para web y móvil.

Recolor Studio: un cofre del tesoro cambia entre variantes de color

Materiales · Textura · Paleta · GLB

Recolor Studio

Cambia colores de materiales, desplaza colores de textura con el cuentagotas o lleva todo un modelo a una paleta como PICO-8. Compara antes y después y exporta GLB, PNG o la nueva textura.

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GLB · Draco · Meshopt · ZIP LOD

Optimizador GLB

Simplifica mallas, reduce texturas a WebP o JPEG y añade compresión Meshopt o Draco. El antes y el después se ven lado a lado en 3D y una cadena LOD completa se exporta como ZIP.

Generador de normal maps: una foto de muro se convierte en normal map sobre una esfera iluminada

PNG · Height 16 bits · ZIP

Generador de normal maps

Convierte una foto o textura en mapas normal, height, AO, roughness y specular y revísalos en una vista 3D iluminada. Opción sin costuras y PNG hasta 4K, height también en 16 bits.

03 2 herramientas

Crear

Crea modelos low poly nuevos desde cero, sin programas 3D.

Character Mixer: un caballero cozy, un minero blocky y un mago low poly aparecen en el podio y saludan, caminan y saltan

GLB con rig · VRM · 3 estilos

Character Mixer

Combina un personaje con rig y animaciones a partir de 198 piezas modulares en 3 estilos, elige cuerpo y colores y expórtalo como GLB con los clips que quieras, como avatar VRM o compártelo con un enlace.

Alternativa a Ready Player Me
Draw to 3D: una seta de píxeles se dibuja, gira a 3D y pasa de vóxel a redondeada a inflada

Importar imagen · GLB · OBJ · STL

Draw to 3D

Dibuja pixel art o importa una imagen y conviértela en vivo en un modelo 3D vóxel, redondeado o inflado. Exporta GLB, OBJ o un STL cerrado para impresión 3D.

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04 1 herramienta

Rig y animación

Dale un esqueleto a tus propios personajes y anímalos con animaciones libres.

Auto-Rig Studio: un personaje riggeado camina con su nuevo esqueleto encima

Auto rig · Pesos · GLB · FBX

Auto-Rig Studio

Arrastra un humanoide en GLB, FBX u OBJ: marcadores, esqueleto y pesos de skin se crean solos y se ajustan con marcadores y un pincel de pesos. Prueba 7 animaciones CC0 y descarga un GLB o FBX riggeado. Sin cuenta, no se sube nada.

  • Marcadores automáticos, ajustables con simetría
  • Pesos a través del volumen, pincel de pesos
  • Animaciones CC0, exporta GLB y FBX
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05 2 herramientas

Inspeccionar y convertir

Abre cualquier modelo y mira qué contiene antes de llevarlo a tu motor.

GLB · FBX · OBJ · STL · USDZ

Visor 3D

Arrastra un archivo GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE o USDZ y revisa canales de textura, UV, normales, wireframe, esqueleto y animaciones. El archivo se lee en tu navegador y nunca se sube.

  • Abre 9 formatos, también desde carpeta o ZIP
  • Canales de textura, UV, normales, wireframe
  • Esqueleto, animaciones, tamaño real y pivote
Conversor 3D: una calabaza de Halloween en GLB se convierte a OBJ, USDZ y STL, cada resultado en 3D con su tamaño

GLB · OBJ · STL · USDZ · lotes

Conversor 3D

Convierte GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, 3MF y DAE a GLB, glTF, OBJ, STL, PLY o USDZ, uno a uno o por lotes. Las texturas se conservan y puedes corregir unidades y eje. Todo se procesa en tu dispositivo.

06 2 herramientas

Renderizar y exportar

Convierte modelos 3D en vídeos, GIF y sprite sheets para tiendas y juegos 2D.

Renderizador Turntable: un mago riggeado camina mientras gira

MP4 · WebM · GIF · PNG

Renderizador Turntable

Renderiza un modelo de la biblioteca o tu propio GLB como un bucle giratorio sin cortes, y los personajes riggeados pueden reproducir un clip mientras giran. Exporta MP4, WebM con alfa, GIF o una secuencia PNG.

  • Bucle sin cortes, renderizado fotograma a fotograma
  • Fondo transparente en WebM y PNG
  • Ajustes para itch.io, Instagram y Stories
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Generador de sprite sheets: ciclo de andar de un bombero en 8 direcciones en pixel art

PNG · JSON · Aseprite · Godot

Generador de sprite sheets

Renderiza un modelo o un ciclo riggeado de andar y correr desde hasta 16 direcciones en una hoja, con modo pixel art, paletas y contorno. Exporta PNG con JSON para Aseprite y TexturePacker y un archivo SpriteFrames de Godot.

  • De 1 a 16 direcciones con encuadre fijo
  • Modo pixel art con paletas y contorno
  • Exporta PNG, JSON, Aseprite y Godot
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Qué tienen de especial

  • Funciona en tu dispositivoLos archivos se leen y procesan en tu navegador. No se sube nada.
  • Sin cuentaSin registro, sin login, sin correo.
  • CC0 con modelos de la bibliotecaLo que creas con modelos de Grab3D sigue siendo CC0. También para juegos comerciales.
  • Gratis, sin marca de aguaTodas las herramientas y exportaciones, sin límites.

Flujo de trabajo

Cómo trabajan juntas

No hay un archivo de proyecto compartido. Las herramientas se pasan los modelos por enlace o como un GLB normal, así que cada paso también funciona por separado.

  1. Cada página de modelo tiene un botón Recolor que abre el modelo directamente en Recolor Studio.

  2. Abre un modelo de la biblioteca en el visor 3D y envíalo con un clic al Renderizador Turntable o al Generador de sprite sheets.

  3. Exporta una escena como un solo GLB y llévala al Renderizador Turntable para mostrarla girando.

  4. Reduce un archivo en el Optimizador GLB, descárgalo y revisa el resultado en el visor 3D.

  5. Los modelos que creas en Draw to 3D o en el Character Mixer se exportan como GLB, listos para el Generador de sprite sheets o el Renderizador Turntable.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Las herramientas de Grab3D son realmente gratis?

Sí. Todas las herramientas son gratis, sin cuenta, sin límite de uso y sin marca de agua. Lo que exportas es tuyo, también para juegos comerciales.

¿Se suben mis archivos a algún sitio?

No. Los archivos que abres se leen y procesan en tu dispositivo con WebGL. Los modelos de la biblioteca se cargan desde Grab3D y tus archivos nunca salen del navegador.

¿Tengo que instalar algo o registrarme?

No. Las herramientas funcionan en cualquier navegador de escritorio actual con WebGL. No hay cuenta ni login.

¿Qué formatos puedo abrir y exportar?

El visor 3D abre GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE, USDZ. Según la herramienta exportas GLB u OBJ para Unity, Unreal, Godot y Blender, PNG y JSON para sprites, MP4, WebM y GIF para vídeos y archivos ZIP por lotes.

¿Puedo usar los resultados en un proyecto comercial?

Sí. La biblioteca de Grab3D es CC0 (dominio público), así que los resultados hechos con sus modelos no requieren atribución ni tienen restricciones. Lo que creas tú te pertenece.

¿Hay una alternativa gratuita a Ready Player Me?

Ready Player Me cerró sus servicios públicos el 31 de enero de 2026. El Character Mixer es una opción gratuita para personajes 3D estilizados: créalo en el navegador y descarga un GLB con rig y animaciones o un archivo de avatar VRM, CC0. No es un sustituto directo: no hay SDK, ni API, ni avatar a partir de foto.

¿Con qué herramienta empiezo?

Usa el Kit Builder para montar una escena, Recolor Studio para personalizar un modelo, el Character Mixer para crear un personaje nuevo y Auto-Rig Studio para riggear y animar tu propia figura. Para revisar un archivo, ábrelo en el visor 3D.

¿Necesitas modelos para empezar?

La mayoría de las herramientas cargan modelos directamente de la biblioteca de Grab3D: 803 modelos, CC0, sin atribución.

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