Modelo 3D de camino de tierra gratis

dirt-road.glb
Pieza de camino de tierra con dos rodadas marrones, franja de hierba en el centro y prado a ambos lados
Modelo 3D Camino de tierra (Ligero, CC0)

Camino de tierra repetible con dos rodadas marcadas, franja de hierba en el centro, grava, charcos secos y prado a los lados, módulo de 11,8 m.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 37.876 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 24.551 triángulos.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
37.876 · Ligera: 24.551
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
11,80 × 11,80 × 0,42 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Calle y ciudad

Comparación de tamaño

Camino de tierra: 11,8 m de ancho y 0,42 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,42 m11,8 m
Camino de tierrapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un modelo 3D de camino de tierra para pistas agrícolas y niveles rurales, hecho en el mismo módulo de 11,8 m que las piezas asfaltadas del Urban Street Kit. Dos rodadas de unos 40 cm de ancho se hunden hasta 7 cm en el suelo compactado, entre ellas crece una franja de hierba y los bordes suben suavemente hacia el prado. El terreno es geometría real a partir de un mapa de alturas, así que las rodadas reciben luz y sombra, y las texturas añaden grava, piedras, huellas de neumático y manchas de charcos secos. Matas de hierba con briznas individuales bordean la franja central y los lados. El largo y los costados de prado se repiten, por lo que las piezas encajan en fila y lado a lado sin junta visible. Sin bordillos, a diferencia de las calles asfaltadas, es la transición natural de la ciudad al campo y al bosque.

Ideal para

  • Niveles de granja y campo
  • Pistas de conducción todoterreno
  • Paisajes rurales en visualización
  • Senderos entre ciudad y naturaleza

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,42 m = 42 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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