Modelo 3D de contenedor marítimo gratis

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Contenedor marítimo azul desgastado con paredes corrugadas, puertas cerradas y manchas de óxido
Modelo 3D Contenedor marítimo (Ligero, CC0)

Contenedor marítimo azul de veinte pies, desgastado, con paredes corrugadas, puertas cerradas y cantoneras: un objeto realista para puertos e industria.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 4208 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,3 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
4208
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
6,13 × 2,44 × 2,59 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Calle y ciudad

Comparación de tamaño

Contenedor marítimo: 6,13 m de ancho y 2,59 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m2,59 m6,13 m
Contenedor marítimopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un contenedor estándar de veinte pies en azul acero descolorido, construido con las proporciones reales del formato ISO. Las paredes corrugadas y el techo llevan manchas de óxido horneadas, suciedad en los largueros inferiores y pintura rozada en los bordes, así que parece haber cruzado ya varios océanos. En un extremo, las puertas dobles de carga están modeladas cerradas, con barras de cierre verticales, manijas y bisagras, y cada esquina termina en una cantonera con sus ranuras típicas. Como las puertas no se abren, el contenedor sirve como bloque sólido de cobertura en un shooter, como decorado apilable en un puerto o como trastero detrás de una nave. Apila varios con un ligero giro y cambia el tono del color base en cada copia para convertir un solo modelo en una terminal de contenedores creíble.

Ideal para

  • Cobertura en un mapa de shooter
  • Decorado apilado en un puerto
  • Trastero en una zona industrial
  • Fondo para un render de vehículos

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (2,59 m = 259 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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