Schiffscontainer: kostenloses 3D-Modell
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Verwitterter blauer Zwanzig-Fuß-Schiffscontainer mit Wellblechwänden, geschlossenen Ladetüren und Eckbeschlägen für Häfen und Industriehöfe.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 4.208 Dreiecken und 2K-Texturen.
Download
$0 · CC0CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Mit diesem Modell weiterarbeiten
- Im 3D-Viewer öffnen Wireframe, UVs und Texturkanäle
- Farben im Recolor Studio ändern Umfärben und als neue GLB exportieren
- GLB in STL umwandeln Millimeter und Z oben, mit Dichtheitsprüfung
- GLB in OBJ umwandeln Mit eigener Einheit, Hochachse und Pivot
- Turntable als Video oder GIF rendern Nahtloser Dreh-Loop als MP4, WebM oder GIF
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Technische Daten
- Qualitätsstufe
- Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
- Dreiecke
- 4.208
- Texturen
- 2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
- Maße
- 6,13 × 2,44 × 2,59 m (B × T × H)
- Lizenz
- CC0 1.0 · Public Domain
- Veröffentlicht
- Kategorie
- Straße & Stadt
- Formate
- Angaben zur Herkunft stehen in LICENSE.txt und manifest.json.
Größenvergleich
Über dieses Modell
Ein Standard-Container im Zwanzig-Fuß-Format in verblichenem Stahlblau, gebaut nach den echten Proportionen des ISO-Maßes. Die gesickten Seitenwände und das Dach tragen eingebackene Rostspuren, Schmutz an den unteren Längsträgern und abgeriebenen Lack an den Kanten. Er sieht aus, als hätte er schon ein paar Ozeane überquert. An einer Stirnseite sind die zweiflügeligen Ladetüren geschlossen modelliert, mit senkrechten Verschlussstangen, Griffen und Scharnieren, und jede Ecke endet in einem Eckbeschlag mit den typischen Öffnungen. Da die Türen zu bleiben, funktioniert der Container als massive Deckung in Shootern, als stapelbare Kulisse im Hafen oder als Lagerbox hinter einer Halle. Staple mehrere leicht verdreht und färbe die Grundfarbe pro Kopie etwas um, dann wird aus einem einzigen Asset ein glaubwürdiges Containerterminal.
Geeignet für
- Deckung auf einer Shooter-Map
- Gestapelte Kulisse im Containerhafen
- Lagerbox auf einem Industriegelände
- Hintergrund für ein Fahrzeug-Rendering
Tags
Import in Engines
Unity GLB · FBX
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Unreal Engine FBX
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,59 m = 259 cm).
Godot 4 GLB · FBX
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Blender BLEND · GLB
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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