Modelo 3D de diamante de fantasía gratis

fantasy-diamond.glb
Gema verde azulada de talla brillante redonda con todas las aristas trazadas en oro
Modelo 3D Diamante de fantasía (Ligero, CC0)

Gema de fantasía de talla brillante en verde azulado translúcido, con aristas trazadas en oro y transmisión de vidrio real: una joya para botín e iconos.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 1262 triángulos.

Descarga

$0 · CC0
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
1262
Medidas
0,10 × 0,10 × 0,06 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Objetos y props

Comparación de tamaño

Diamante de fantasía: 0,10 m de ancho y 0,06 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,06 m0,10 m
Diamante de fantasíapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Una gema que solo podría existir en un videojuego. La forma sigue una talla brillante redonda clásica con una tabla plana, una corona inclinada y un pabellón profundo y puntiagudo, y cada arista está trazada en oro, como si la piedra estuviera engastada en una delicada jaula de alambre. Las facetas son de un verde azulado translúcido. El material usa transmisión glTF con un índice de refracción cercano al del diamante real, así que en motores y renderizadores compatibles la piedra desvía la luz y deja ver las facetas interiores a través de la tabla. Donde no hay transmisión, sigue leyéndose como un cristal tintado y facetado gracias a los bordes dorados. Por su tamaño es ideal como botín raro, objetivo de misión o protagonista de un icono de inventario. Hazla girar despacio sobre un pedestal y añade un destello en la faceta más brillante para una recogida satisfactoria.

Ideal para

  • Botín raro en un RPG
  • Objetivo de misión sobre un pedestal
  • Render para icono de inventario
  • Joya en la cámara de un atraco

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,06 m = 6 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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