Modelo 3D de robot de reparación gratis

repair-bot.glb
Robot blanco y redondo sobre orugas oscuras con ojos cian luminosos, banda naranja y una llave en la pinza
Modelo 3D Robot de reparación (Ligero, CC0)

Robot de reparación redondo y amable sobre orugas, con ojos cian luminosos, sonrisa, brazos con pinzas, insignia de estrella y una llave inglesa.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 12.122 triángulos y texturas 2K.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
12.122
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,81 × 0,70 × 1,00 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Robot de reparación: 0,81 m de ancho y 1,00 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,00 m0,81 m
Robot de reparaciónpersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un ayudante alegre que arregla tuberías, paneles y droides averiados. El modelo 3D de robot de reparación mide 1,0 m de alto y avanza sobre dos orugas de goma con rodillos grises. Su cuerpo blanco en forma de huevo lleva una banda naranja, una insignia de estrella naranja en el pecho y una mochila de batería con una tira cian luminosa. La cabeza redonda tiene un visor oscuro con dos grandes ojos cian luminosos y una pequeña sonrisa, discos grises en las orejas con anillos lila y una antena con una bola de luz naranja. Dos brazos blancos con articulaciones grises de hombro y codo acaban en pinzas, y la derecha sostiene una llave inglesa de metal. Frente al robot clásico y al brazo robótico industrial resulta más suave y con más personalidad, ideal como PNJ o compañero. Mide 0,81 m de ancho, con 12.122 triángulos y texturas PBR 2K. No está riggeado.

Ideal para

  • PNJ amable o compañero
  • Equipo de mantenimiento en una base espacial
  • Personaje que da misiones de reparación
  • Mascota para menús y pantallas de carga

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,00 m = 100 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

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