Modelo 3D de barril sci-fi gratis

sci-fi-barrel.glb
Barril sci-fi blanco con bandas naranjas, aros grises y un pequeño indicador de nivel cian luminoso en el frente
Modelo 3D Barril sci-fi (Ligero, CC0)

Barril de almacenaje sci-fi blanco y redondeado con aros grises, bandas naranjas, indicador de nivel luminoso y tapa hundida con tapón naranja.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 14.374 triángulos y texturas 2K.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
14.374
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,61 × 0,61 × 1,00 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Barril sci-fi: 0,61 m de ancho y 1,00 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,00 m0,61 m
Barril sci-fipersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un bidón de almacenaje para estaciones espaciales, bodegas de carga y almacenes de colonias. El modelo 3D de barril sci-fi es un tambor blanco de 1,0 m de alto y 0,6 m de ancho con hombros biselados suaves, un anillo de base gris y dos aros grises de rodadura. Las bandas naranjas de arriba y abajo quedan dentro de juntas anulares reales, y juntas verticales dividen la parte central. En el frente, una ventana curva muestra el nivel de llenado, con cuatro de seis segmentos en cian luminoso tras un cristal oscuro. Detrás lleva una placa lila con un símbolo de gota blanco, y la tapa gris hundida tiene un tapón naranja con estrías, un respiradero, un asa plana y ocho remaches. Junto al bidón de combustible y la caja sci-fi llena estanterías y muelles. Tiene 14.374 triángulos y texturas PBR 2K.

Ideal para

  • Bodegas y almacenes
  • Objetos destructibles o saqueables
  • Relleno para pasillos de estación
  • Contenedores de recursos en juegos de construcción

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,00 m = 100 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

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