Descapotable
18.325 triángulos GLB 1,1 MB
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Coche eléctrico azul cielo con un solo arco de techo, frontal cerrado con banda de luz, techo panorámico de cristal, ruedas aero blancas y tapa de carga móvil.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 17.770 triángulos y texturas 2K.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Silencioso, limpio y muy moderno: este modelo 3D de coche eléctrico muestra lo que hace reconocible a un vehículo eléctrico. El frontal es liso y cerrado, sin parrilla, cruzado por una fina banda de luz amarillo mantequilla entre dos faros. Parabrisas, techo panorámico de cristal y luneta forman un solo arco suave, y desde arriba se ve la cabina con asientos crema y volante. Tiradores cromados enrasados, taloneras oscuras, una banda de pilotos coral de lado a lado y un difusor trasero mantienen la carrocería ordenada. Las cuatro ruedas llevan tapas aero blancas y no hay tubo de escape. En la aleta trasera izquierda hay una tapa de carga con junta oscura, un objeto aparte llamado electric-car_charge_flap con bisagra en su borde delantero, y detrás espera una toma con anillo menta. Donde el sedán tiene parrilla, este no la tiene. Mide 4,53 m de largo y 1,45 m de alto, con 17.770 triángulos y texturas PBR 2K.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,45 m = 145 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
Kit
18.325 triángulos GLB 1,1 MB
27.801 triángulos GLB 1,4 MB
13.945 triángulos GLB 1,1 MB
29.971 triángulos GLB 1,6 MB
25.425 triángulos GLB 1,4 MB
29.970 triángulos GLB 2,3 MB
19.709 triángulos GLB 1,6 MB
19.387 triángulos GLB 1,2 MB
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