Elefante
800.000 triángulos GLB 28 MB
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Hipopótamo realista con la enorme boca abierta de par en par mostrando largos colmillos curvos, piel gris rosada y patas cortas: una amenaza dramática.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 482.440 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 241.219 triángulos. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Nada dice mantén la distancia como esta pose. El hipopótamo está de pie sobre sus patas cortas como columnas, con la cabeza alzada y las mandíbulas abiertas casi en ángulo recto, mostrando una boca rosada, una lengua ancha y largos colmillos curvos color marfil en ambas mandíbulas. Su piel gruesa pasa del gris pizarra en el lomo al rosa en el vientre, los ojos y los pliegues del cuello. Orejas, ojos y fosas nasales se sitúan en lo alto de la enorme cabeza, como en el animal real. A escala de un adulto, domina escenas de río, lago y safari. El detalle de la piel luce sobre todo en renders, cinemáticas de naturaleza y primeros planos, y es base para tus propios LOD. Consejo: colócalo con el agua por las rodillas y unas ondas para un enfrentamiento clásico en el río.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (2,15 m = 215 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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