CC0 · PNG · Atlas JSON

Sprites gratis y assets 2D para juegos

En resumen

Grab3D ofrece 7 packs 2D gratuitos con 294 assets de juego: personajes animados y sprites de vehículos en 8 direcciones isométricas, muebles, naturaleza, edificios de aldea y cultivos sobre la misma rejilla isométrica 2:1 real, e iconos de inventario en cuatro tamaños. Tilesets, texturas sin costuras, iconos 3D y 3 skyboxes tienen sus propias secciones. Las descargas son ZIP con PNG transparentes, un atlas con JSON y un archivo de licencia CC0.

Packs
7
Assets
294
Skyboxes
3
Formatos
PNG, atlas JSON, EXR en skyboxes
Licencia
CC0 1.0
Acceso
Descarga directa, sin cuenta

01Packs 2D

Cada imagen se renderizó a partir de un modelo 3D de la biblioteca de Grab3D con una cámara, una iluminación y una escala por pack. Así todos los fotogramas son coherentes y el modelo 3D correspondiente está siempre a un clic.

02Skyboxes estilizadas

3 cielos en panorama de 360 grados con el mismo aspecto pastel, cada uno como EXR HDR 4K, PNG 4K y seis caras de cubemap. Enmarcan escenas 3D y también sirven como fondo parallax 2D.

Ver las skyboxes
Cozy Sky Día
Cozy Sky Día
Cozy Sky Atardecer
Cozy Sky Atardecer
Cozy Sky Noche
Cozy Sky Noche

03Lo que comparten todos los packs

  • PNG transparentes sin sombras horneadas, encajan en cualquier fondo
  • Una escala y un pivote fijo por pack, nada salta al cambiar de dirección
  • Atlas en formato TexturePacker JSON Hash para Phaser, PixiJS e importadores de Godot y Unity
  • Los píxeles del borde llevan el color vecino, sin halos oscuros con filtrado bilineal
  • README con tamaños, pivotes y configuración de motores, LICENSE con el texto CC0 y el origen
  • Cada sprite o icono enlaza al modelo 3D gratuito del que procede

Preguntas y respuestas

¿Son gratis estos sprites para juegos comerciales?

Sí. Todos los packs 2D y las skyboxes se publican con CC0 1.0. Puedes usarlos en juegos de pago, encargos o proyectos de código abierto, modificarlos y compartirlos. No hace falta cuenta ni atribución.

¿Qué motores pueden cargar las hojas de sprites?

Cualquier motor que lea PNG. Los atlas usan el formato TexturePacker JSON Hash, que Phaser y PixiJS cargan directamente y que entienden los importadores de Godot y Unity. Cada página de pack indica los tamaños de fotograma y los ajustes de importación para Godot, Unity y Phaser.

¿Por qué renderizar sprites 2D a partir de modelos 3D?

Al renderizar, cada dirección tiene las mismas proporciones, luz y escala, algo difícil de mantener dibujando. Además cada sprite tiene su modelo 3D, útil en juegos que combinan un mundo 3D con mapas o menús 2D.

¿Puedo crear sprites de modelos que no están en ningún pack?

Sí. El generador de sprite sheets renderiza cualquier modelo de la biblioteca o tu propio GLB desde hasta 16 direcciones en el navegador y exporta PNG con JSON. El renderizador turntable crea bucles giratorios en MP4, WebM, GIF o fotogramas PNG.