Modelo 3D de toldo de rayas gratis

awning.glb
Toldo a rayas coral y crema con borde ondulado, caja blanca y brazos articulados oscuros
Modelo 3D Toldo de rayas (Ligero, CC0)

Toldo de tela a rayas coral y crema con faldón ondulado, caja blanca y brazos articulados oscuros. Da sombra a tiendas, cafés y ventanas.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 2080 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
2080
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
2,00 × 0,99 × 0,80 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Toldo de rayas: 2,00 m de ancho y 0,80 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,80 m2,00 m
Toldo de rayaspersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

El toque final para cualquier calle comercial. La tela mide 2 m de ancho y sobresale 1 m del muro, con diez rayas marcadas que alternan coral y crema. En el borde delantero cuelga un faldón cortado en ondas redondas, el aire clásico de puesto de mercado. Arriba, la tela sale de una caja blanca montada en la fachada, y dos brazos articulados antracita la sostienen hasta la barra delantera. Su ancho coincide con un panel de muro, así que puedes alinear varios toldos a lo largo de una hilera de tiendas sin huecos. Dimensiones: 2,00 x 0,99 x 0,80 m, formado por 2.080 triángulos con texturas PBR 2K. Cuélgalo sobre una puerta o ventana, encima de un puesto o sobre la terraza de un café en tu pueblo acogedor.

Ideal para

  • Escaparates en una calle de mercado
  • Terraza de café en un simulador de vida
  • Fachada de panadería o floristería
  • Cubierta de puesto en una ciudad RPG

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,80 m = 80 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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