Modelo 3D de escalera de caracol gratis

spiral-staircase.glb
Escalera de caracol con peldaños en cuña color miel alrededor de una columna oscura y pasamanos curvo
Modelo 3D Escalera de caracol (Ligero, CC0)

Escalera de caracol con columna central oscura, dieciséis peldaños en cuña color miel y pasamanos curvo. Una vuelta completa sube una planta dentro de una celda de 2 m.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 7560 triángulos y texturas 2K.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
7560
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
1,80 × 1,80 × 4,09 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Escalera de caracol: 1,80 m de ancho y 4,09 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m4,09 m1,80 m
Escalera de caracolpersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

La escalera que ahorra espacio. Dieciséis peldaños en cuña de madera color miel giran alrededor de una columna central antracita y completan una vuelta entera, subiendo exactamente 3,0 m, la altura de una planta en la cuadrícula. El último peldaño se ensancha en un pequeño descansillo, así que el personaje llega arriba sin un borde incómodo. Finos balaustres sostienen un pasamanos que sigue la hélice hasta lo alto. Con 1,8 m de diámetro cabe en una sola celda de 2 x 2 m y deja sitio para los muros alrededor. Con el pasamanos, la caja envolvente es de 1,80 x 1,80 x 4,09 m, con 7.560 triángulos y texturas PBR 2K. Úsala donde la escalera modular maciza ocuparía demasiado suelo, por ejemplo en torres, faros, tiendas pequeñas o un rincón del desván.

Ideal para

  • Interior de torre o faro
  • Tienda pequeña con planta alta
  • Estudio de mago en un RPG
  • Acceso al desván en una casa pequeña

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (4,09 m = 409 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

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