Modelo 3D de muro de mazmorra con hornacina

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Muro de piedra lavanda con una hornacina en arco enmarcada en piedra clara y un estante de madera vacío
Modelo 3D Muro de mazmorra con hornacina (Ligero, CC0)

Hornacina en arco de 0,8 por 1,25 m y 0,28 m de fondo en un muro de mazmorra, con piedras claras de marco y un estante de madera vacío.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 656 triángulos y texturas 2K.

Descarga

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Formato
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
656
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
2,00 × 0,44 × 3,00 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Muro de mazmorra con hornacina: 2,00 m de ancho y 3,00 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m3,00 m2,00 m
Muro de mazmorra con hornacinapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Una hornacina atrae la mirada y ofrece sitio para botín, velas o una reliquia. El modelo 3D de muro de mazmorra con hornacina es un módulo de 2,00 m cuyos extremos tienen 0,20 m de grosor con las mismas juntas y sillería que el Muro de mazmorra. La parte central de 1,3 m sobresale 0,12 m por ambas caras con la parte superior biselada, lo que da 0,44 m de fondo total. Por delante alberga una hornacina en arco de 0,8 por 1,25 m y 0,28 m de profundidad, con el alféizar a 0,9 m de la base del muro y la clave a 2,15 m. Jambas claras, dovelas, clave e hilada de alféizar la enmarcan, el fondo es más oscuro y un estante de madera vacío cruza el hueco. El módulo es simétrico en profundidad, así el origen sigue en el eje del muro. 656 triángulos, pensado para el Cozy Modular Building Kit.

Ideal para

  • Puntos de botín en mazmorras
  • Altares y nichos para velas en criptas
  • Decoración de muros de pasillos largos
  • Escondites para interruptores o llaves

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (3,00 m = 300 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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