Kerkermauer mit Nische: kostenloses 3D-Modell

dungeon-wall-alcove.glb
Lavendelgraue Steinmauer mit Bogennische, gerahmt von hellen Steinen, darin ein leeres Holzbrett
Kerkermauer mit Nische 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Rundbogennische von 0,8 mal 1,25 m und 0,28 m Tiefe in einem Kerkermauer-Modul, mit hellen Rahmensteinen und leerem Holzbrett im 2-m-Raster.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 656 Dreiecken und 2K-Texturen.

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$0 · CC0
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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
656
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 0,44 × 3,00 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Kerkermauer mit Nische: 2,00 m breit und 3,00 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m3,00 m2,00 m
Kerkermauer mit NischePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Eine Nische gibt dem Blick einen Halt und bietet Platz für Beute, Kerzen oder ein Relikt. Das Kerkermauer mit Nische 3D-Modell ist ein 2,00-m-Rastermodul, dessen Enden 0,20 m stark sind, mit denselben Stößen und Quadern wie die Kerkermauer. Der 1,3 m breite Mittelteil springt auf beiden Seiten 0,12 m vor und ist oben abgeschrägt, die Tiefe beträgt dadurch 0,44 m. Vorn trägt er eine Rundbogennische von 0,8 mal 1,25 m und 0,28 m Tiefe, die Brüstung liegt 0,9 m über der Wandunterkante, der Scheitel bei 2,15 m. Helle Laibungssteine, Bogensteine, Schlussstein und eine Sohlbanklage rahmen sie, die Rückwand ist dunkler, und ein leeres Holzbrett quert die Öffnung. In der Tiefe ist das Modul symmetrisch, der Ursprung bleibt so auf der Wandmittellinie. 656 Dreiecke, gemacht für das Cozy Modular Building Kit.

Geeignet für

  • Beute- und Fundorte im Kerker
  • Schreine und Kerzennischen in Grüften
  • Gliederung langer Gangwände
  • Verstecke für Schalter oder Schlüssel

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,00 m = 300 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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