Modelo 3D de papelera gratis

trash-can.glb
Papelera octogonal de bronce oscuro con paneles acanalados verticales y aberturas en arco bajo el borde
Modelo 3D Papelera (Ligero, CC0)

Papelera urbana octogonal en bronce oscuro con paneles acanalados, aberturas en arco bajo el borde y cubo interior de plástico: clásica de parques y plazas.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 5064 triángulos y texturas 2K.

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$0 · CC0
Formato
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
5064
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,59 × 0,59 × 0,94 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Calle y ciudad

Comparación de tamaño

Papelera: 0,59 m de ancho y 0,94 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,94 m0,59 m
Papelerapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Una papelera de estilo clásico como las de los paseos de un parque o las plazas del casco antiguo. El cuerpo octogonal está revestido de paneles acanalados verticales con acabado de bronce oscuro y se apoya en un zócalo algo más ancho. Arriba, un borde pesado cubre una franja con cuatro aberturas en arco, una en cada lado alterno, para que los transeúntes tiren la basura desde cualquier dirección. El cuerpo es hueco y dentro hay un cubo de plástico, visible cuando la cámara mira desde arriba. Los bordes gastados y una base más oscura le dan algo de edad sin que parezca descuidada. Es un detalle pequeño y económico para cualquier espacio público, desde un parque hasta un andén de tren. Pon una junto a cada banco y añade un disparador de física en las aberturas si tu juego tiene una mecánica de limpieza.

Ideal para

  • Paseos de parque y plazas antiguas
  • Disparador para una mecánica de limpieza
  • Detalle en un andén de tren
  • Mobiliario urbano en un city builder

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,94 m = 94 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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