Modelo 3D de papelera gratis
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Papelera urbana octogonal en bronce oscuro con paneles acanalados, aberturas en arco bajo el borde y cubo interior de plástico: clásica de parques y plazas.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 5064 triángulos y texturas 2K.
Descarga
$0 · CC0CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Trabaja con este modelo
- Abrir en el visor 3D Wireframe, UV y canales de textura
- Cambiar colores en Recolor Studio Recolorea y exporta un nuevo GLB
- Convertir GLB a STL Milímetros y Z arriba, con comprobación de estanqueidad
- Convertir GLB a OBJ Con tu propia unidad, eje vertical y pivote
- Renderizar un turntable en vídeo o GIF Bucle giratorio sin cortes en MP4, WebM o GIF
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Datos técnicos
- Nivel de calidad
- Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
- Triángulos
- 5064
- Texturas
- 2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
- Medidas
- 0,59 × 0,59 × 0,94 m (an. × prof. × al.)
- Licencia
- CC0 1.0 · dominio público
- Publicado
- Categoría
- Calle y ciudad
- Formatos
- Los datos de origen están en LICENSE.txt y manifest.json.
Comparación de tamaño
Sobre este modelo
Una papelera de estilo clásico como las de los paseos de un parque o las plazas del casco antiguo. El cuerpo octogonal está revestido de paneles acanalados verticales con acabado de bronce oscuro y se apoya en un zócalo algo más ancho. Arriba, un borde pesado cubre una franja con cuatro aberturas en arco, una en cada lado alterno, para que los transeúntes tiren la basura desde cualquier dirección. El cuerpo es hueco y dentro hay un cubo de plástico, visible cuando la cámara mira desde arriba. Los bordes gastados y una base más oscura le dan algo de edad sin que parezca descuidada. Es un detalle pequeño y económico para cualquier espacio público, desde un parque hasta un andén de tren. Pon una junto a cada banco y añade un disparador de física en las aberturas si tu juego tiene una mecánica de limpieza.
Ideal para
- Paseos de parque y plazas antiguas
- Disparador para una mecánica de limpieza
- Detalle en un andén de tren
- Mobiliario urbano en un city builder
Etiquetas
Importar en motores
Unity GLB · FBX
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Unreal Engine FBX
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,94 m = 94 cm).
Godot 4 GLB · FBX
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Blender BLEND · GLB
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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