Mülleimer: kostenloses 3D-Modell
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Achteckiger Mülleimer für draußen in dunkler Bronze mit kannelierten Paneelen, Bogenöffnungen unter dem Rand und Kunststoffeinsatz für Parks und Plätze.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 5.064 Dreiecken und 2K-Texturen.
Download
$0 · CC0CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Mit diesem Modell weiterarbeiten
- Im 3D-Viewer öffnen Wireframe, UVs und Texturkanäle
- Farben im Recolor Studio ändern Umfärben und als neue GLB exportieren
- GLB in STL umwandeln Millimeter und Z oben, mit Dichtheitsprüfung
- GLB in OBJ umwandeln Mit eigener Einheit, Hochachse und Pivot
- Turntable als Video oder GIF rendern Nahtloser Dreh-Loop als MP4, WebM oder GIF
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Technische Daten
- Qualitätsstufe
- Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
- Dreiecke
- 5.064
- Texturen
- 2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
- Maße
- 0,59 × 0,59 × 0,94 m (B × T × H)
- Lizenz
- CC0 1.0 · Public Domain
- Veröffentlicht
- Kategorie
- Straße & Stadt
- Formate
- Angaben zur Herkunft stehen in LICENSE.txt und manifest.json.
Größenvergleich
Über dieses Modell
Ein Abfallbehälter im klassischen Stadtmobiliar-Stil, wie er an Parkwegen und auf Altstadtplätzen steht. Der achteckige Körper ist mit senkrechten kannelierten Paneelen in dunkler Bronzeoptik verkleidet und steht auf einem etwas breiteren Sockel. Oben deckt ein schwerer Rand ein Band mit vier Bogenöffnungen ab, auf jeder zweiten Seite eine, damit Passanten ihren Abfall aus jeder Richtung einwerfen können. Der Körper ist hohl, und innen sitzt ein Kunststoffeinsatz, den man sieht, wenn die Kamera von oben hineinblickt. Abgegriffene Kanten und ein dunklerer Fuß geben der Oberfläche etwas Alter, ohne ungepflegt zu wirken. Ein kleines, sparsames Detail für jeden öffentlichen Raum, vom Stadtpark bis zum Bahnsteig. Stell einen neben jede Bank und gib den Öffnungen einen Physik-Trigger, falls dein Spiel eine Aufräum-Mechanik hat.
Geeignet für
- Parkwege und Altstadtplätze
- Trigger für eine Aufräum-Mechanik
- Detail auf einem Bahnsteig
- Stadtmobiliar in einem Aufbauspiel
Tags
Import in Engines
Unity GLB · FBX
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Unreal Engine FBX
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,94 m = 94 cm).
Godot 4 GLB · FBX
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Blender BLEND · GLB
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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