Modelo 3D gratis de rombo marcador de misión

quest-marker-diamond.glb
Rombo dorado grueso y facetado sobre un pequeño soporte blanco
Modelo 3D Rombo marcador de misión (Ligero, CC0)

Marcador de misión flotante con forma de rombo dorado y grueso con facetas de gema suaves, de unos 30 cm, que gira sobre un personaje en lugar de una exclamación.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 9688 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 619 KB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
9688
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,30 × 0,20 × 0,46 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Objetos y props

Comparación de tamaño

Rombo marcador de misión: 0,30 m de ancho y 0,46 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,46 m0,30 m
Rombo marcador de misiónpersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Los jugadores ven de lejos a quien da misiones cuando algo dorado gira sobre su cabeza. El modelo 3D de rombo marcador de misión es un rombo dorado y grueso de unos 30 cm de ancho, tallado como una gema con cuatro facetas suaves en cada cara, que sustituye al habitual signo de exclamación. El rombo es el objeto propio quest-marker-diamond_rotor, con el origen en su propio centro, de modo que gira sobre el eje Z vertical y flota a cualquier altura sobre un PNJ. Para exponerlo se apoya en un pequeño soporte blanco que permanece quieto y se puede ocultar en el juego. En total mide 45,7 cm de alto, sin texto, con texturas PBR 2K sobre 9.688 triángulos. El Marcador de ubicación del Cozy Pickups & Icons Kit señala lugares en un mapa, mientras que este rombo marca personas y tareas.

Ideal para

  • Marcadores de misión sobre PNJ
  • Resaltar objetivos y puntos de ruta
  • Indicador de selección en juegos de estrategia
  • Pista flotante sobre objetos interactivos

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,46 m = 46 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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