Modelo 3D de icono de bocadillo gratis

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Bocadillo azul brillante con pequeña cola sobre una base redonda blanca con borde azul
Modelo 3D Icono de bocadillo (Ligero, CC0)

Bocadillo azul abombado como icono 3D vacío, un rectángulo redondeado con cola suave en equilibrio sobre un plato blanco con canto azul cielo, de unos 57 cm.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 11.212 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 518 KB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
11.212
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,57 × 0,57 × 0,51 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Objetos y props

Comparación de tamaño

Icono de bocadillo: 0,57 m de ancho y 0,51 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,51 m0,57 m
Icono de bocadillopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un bocadillo sobre la cabeza de un personaje significa que hay algo que decir. El modelo 3D de icono de bocadillo es un rectángulo redondeado azul, grueso y brillante, con una cola suave hacia abajo a la izquierda, y se equilibra en la punta de esa cola sobre un plato blanco con canto azul cielo, como el pie del Icono de marca de verificación. La cara del bocadillo queda vacía a propósito, para añadir en el motor texto de diálogo, emojis o un retrato. Con el plato abarca unos 57 cm y se eleva 51 cm, orientado hacia -Y y con el origen en medio del plato. Un objeto, ninguna pieza móvil, texturas PBR 2K sobre 11.212 triángulos. En el Cozy Pickups & Icons Kit señala PNJ que hablan, avisos de chat y puntos de pista, y combina bien con el Rombo marcador de misión.

Ideal para

  • Avisos de conversación sobre PNJ
  • Iconos de chat y mensajes en menús 3D
  • Marcadores de pistas y tutoriales
  • Bocadillo vacío para diálogos propios

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,51 m = 51 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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