Modelo 3D gratis de plataforma de aterrizaje

landing-pad.glb
Plataforma de aterrizaje hexagonal elevada con diana amarilla, luces cian en el borde, patas y escalera
Modelo 3D Plataforma de aterrizaje (Ligero, CC0)

Plataforma de aterrizaje hexagonal para naves pequeñas con marcas amarillo mantequilla, luces cian en el borde y escalera: una cubierta para puertos.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 24.484 triángulos y texturas 2K y versión ligera de 12.962 triángulos.

Descarga

$0 · CC0
Calidad
Formato
Descargar GLB 1,2 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
24.484 · Ligera: 12.962
Texturas
2K (2048 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
10,31 × 10,48 × 1,91 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Plataforma de aterrizaje: 10,3 m de ancho y 1,91 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,91 m10,3 m
Plataforma de aterrizajepersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Una cubierta hexagonal elevada de paneles gris azulado claro, sostenida por una columna central y seis patas robustas. Las marcas de aterrizaje, un anillo de diana en el centro y franjas en forma de chevrón cerca de las esquinas, son amarillo mantequilla y están construidas como incrustaciones reales, no como calcomanías, así que se ven nítidas a cualquier distancia. Doce luces cian recorren el borde y brillan por sí solas para guiar a los pilotos incluso en un planeta oscuro. En un lado, una escalera corta con barandillas sube a la cubierta y ofrece a los personajes un camino claro hacia su nave. El tamaño encaja con los vehículos más pequeños del Cozy Space Kit, como el coche flotante, la cápsula espacial o la nave de carga. Lista para tiempo real. Consejo: haz que las luces del borde parpadeen en secuencia mientras se acerca una nave.

Ideal para

  • Zona de aterrizaje de un puerto espacial
  • Punto de atraque para misiones de carga
  • Plataforma de inicio o meta de nivel
  • Helipuerto para ciudades futuras

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,91 m = 191 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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