Modelo 3D de asteroide gratis

asteroid.glb
Asteroide estilizado gris claro con cráteres redondos esculpidos de distintos tamaños y fondos más oscuros
Modelo 3D Asteroide (Ligero, CC0)

Asteroide estilizado e irregular con cráteres esculpidos de tres tamaños y fondos oscuros: una roca ligera para cinturones de asteroides y shooters.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 10.976 triángulos y texturas 2K.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
10.976
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
1,66 × 1,33 × 0,97 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Asteroide: 1,66 m de ancho y 0,97 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,97 m1,66 m
Asteroidepersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Una roca espacial robusta e irregular, con una superficie suave, casi de arcilla, en tonos de piedra claros. Los cráteres de tres tamaños están esculpidos de verdad en la malla, cada uno con el fondo plano y más oscuro y un borde ligeramente elevado, así que la forma se lee bien incluso con luz plana. La parte inferior está algo aplanada, por lo que el asteroide también se apoya estable en el suelo como meteorito caído. En el espacio sirve de obstáculo flotante, objetivo de minería o relleno de fondo. Si escalas y giras varias copias al azar, nadie notará que es la misma roca. Forma parte del Cozy Space Kit, donde la luna y los planetas comparten el mismo aspecto pastel. Listo para tiempo real. Consejo: dale un giro lento y aleatorio en tu motor para que un cinturón de asteroides cobre vida.

Ideal para

  • Cinturón de asteroides en un shooter espacial
  • Objetivo de minería de recursos
  • Meteorito caído en una zona de impacto
  • Relleno de fondo para escenas espaciales

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,97 m = 97 cm).

Godot 4 GLB · FBX

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Blender BLEND · GLB

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