Modelo 3D de cohete gratis

rocket.glb
Cohete blanco estilizado con franjas coral, patrón de cuadros, cápsula, torre de escape y cuatro aletas
Modelo 3D Cohete (Ligero, CC0)

Cohete estilizado con cápsula, torre de escape y cuatro aletas coral: un punto focal alegre para juegos espaciales, rampas de lanzamiento y escenas infantiles.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 29.561 triángulos y texturas 2K y versión ligera de 15.080 triángulos.

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Descargar GLB 1,7 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
29.561 · Ligera: 15.080
Texturas
2K (2048 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
8,70 × 8,70 × 49,40 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Cohete: 8,70 m de ancho y 49,4 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m49,4 m8,70 m
Cohetepersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

El cohete se mantiene en pie sobre cuatro aletas inclinadas, pintado de blanco con franjas coral y el clásico patrón de cuadros cerca de la punta. Sobre la etapa superior va una cápsula tripulada con pequeñas ventanas redondas, rematada por una esbelta torre de escape con punta roja. De cerca verás juntas de paneles hundidas, filas de remaches y un conducto de cables a lo largo del fuselaje. Bajo las toberas brillan suaves discos cian que lucen bien de noche o durante una cuenta atrás. El estilo es amable, no técnico, ideal para simuladores espaciales relajados, apps educativas y misiones con aire de juguete. Forma parte del Cozy Space Kit y combina con el ovni del mismo set. Consejo: coloca un chorro de partículas bajo las toberas y baja la cámara para que el despegue parezca enorme.

Ideal para

  • Escena de despegue en juego espacial
  • App infantil sobre el espacio
  • Pieza central de un diorama espacial
  • Cinemática de cuenta atrás con partículas

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (49,4 m = 4940 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

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