Modelo 3D de taquilla sci-fi gratis

sci-fi-locker.glb
Taquilla blanca y alta con marco gris, banda lila alrededor, tirador de barra y pequeña cerradura con anillo lila luminoso
Modelo 3D Taquilla sci-fi (Ligero, CC0)

Taquilla sci-fi blanca y alta para la tripulación con puerta que se abre, cerradura con anillo lila, banda lila y estante, toalla y percha dentro.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 7316 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,0 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
7316
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,60 × 0,57 × 2,04 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Taquilla sci-fi: 0,60 m de ancho y 2,04 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m2,04 m0,60 m
Taquilla sci-fipersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un sitio para las cosas de cada tripulante. Este modelo 3D de taquilla sci-fi es un armario blanco de 2 m con marco frontal gris y biseles grises sobre un zócalo gris. Los laterales muestran juntas de panel y rejillas, una banda lila lo rodea entero y arriba hay una lámpara de estado naranja. La puerta es un objeto aparte llamado sci-fi-locker_door cuyo origen está sobre la línea de las bisagras, delante a la izquierda, así un giro negativo de unos 100 grados en Z la abre. Lleva paneles enmarcados, rejillas, un tirador gris de barra y una cerradura con anillo lila luminoso y dos luces de estado que se mueven con ella. Dentro hay una pared trasera gris clara, un estante con una toalla menta doblada y una barra con percha. Coloca varias junto a la Litera sci-fi para crear los camarotes de la tripulación. 0,6 m de ancho, 0,57 m de fondo, 7.316 triángulos, texturas PBR 2K.

Ideal para

  • Camarotes o vestuario de la tripulación
  • Almacén interactivo con botín
  • Pasillo de taquillas en una estación
  • Decorado para gimnasio o sala de trajes

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (2,04 m = 204 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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