Modelo 3D de piñón y cremallera gratis

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Cremallera de acero en guías azules con piñón de latón y manivela de empuñadura amarilla en placa coral
Modelo 3D Piñón y cremallera (Ligero, CC0)

Cremallera de acero en dos guías azules con piñón de latón en un eje con soportes y manivela de empuñadura amarilla, sobre una placa coral.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 13.239 triángulos y texturas 2K.

Descarga

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Formato
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
13.239
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,29 × 0,18 × 0,13 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Piñón y cremallera: 0,29 m de ancho y 0,13 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,13 m0,29 m
Piñón y cremallerapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Este modelo 3D de piñón y cremallera convierte un giro en un empuje recto. La cremallera de acero tiene 28 dientes de módulo 3, sección de 25 x 25 mm y 26,4 cm de largo, y se desliza en dos guías azules en U. Encima, un piñón de latón de 18 dientes con 54 mm de diámetro primitivo engrana con ella: la línea primitiva toca el círculo primitivo, así que el diente inferior del piñón cae justo en un hueco de la cremallera. El eje del piñón gira en dos soportes azules y termina delante en una manivela con empuñadura amarilla. Una vuelta completa desplaza la cremallera unos 17 cm. Hay dos partes móviles: rotor es el piñón con eje y manivela que gira sobre su eje, y slide es la cremallera que se mueve a lo largo. Medidas 28,8 x 17,8 x 12,7 cm con 13.239 triángulos y texturas PBR 2K.

Ideal para

  • Mecanismo de dirección o elevación
  • Puzle de puerta corredera
  • Manivela interactiva en un juego
  • Atrezo para clase de física

Etiquetas

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Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

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Godot 4 GLB · FBX

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