Zahnstange mit Ritzel: kostenloses 3D-Modell

rack-and-pinion.glb
Stahl-Zahnstange in blauen Führungen mit Messingritzel und Handkurbel mit gelbem Griff auf Korallplatte
Zahnstange mit Ritzel 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Stahl-Zahnstange in zwei blauen Führungen, darüber ein Messingritzel auf einer Welle in Stehlagern, mit Handkurbel und gelbem Griff, Platte in Koralle.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 13.239 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
13.239
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,29 × 0,18 × 0,13 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Zahnstange mit Ritzel: 0,29 m breit und 0,13 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,13 m0,29 m
Zahnstange mit RitzelPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Zahnstangen-3D-Modell macht aus einer Drehung einen geraden Schub. Die Stahl-Zahnstange hat 28 Zähne mit Modul 3, 25 x 25 mm Querschnitt und 26,4 cm Länge und gleitet in zwei blauen U-Führungen, die auf die Platte geschraubt sind. Darüber kämmt ein Messingritzel mit 18 Zähnen und 54 mm Teilkreis mit der Stange: Die Wälzlinie berührt den Teilkreis, also sitzt der untere Ritzelzahn genau in einer Lücke der Stange. Die Ritzelwelle läuft in zwei blauen Stehlagern und endet vorn in einem Kurbelarm mit gelbem Griff. Eine volle Kurbelumdrehung verschiebt die Stange um etwa 17 cm. Zwei Teile sind beweglich: rotor ist das Ritzel mit Welle und Kurbel, das sich um seine Achse dreht, slide ist die Zahnstange, die in Längsrichtung fährt. Alles steht auf einer korallfarben lackierten Grundplatte. Maße 28,8 x 17,8 x 12,7 cm, 13.239 Dreiecke und 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Lenk- oder Hubmechanik
  • Rätsel mit Schiebetür oder Tor
  • Interaktive Kurbel im Spiel
  • Requisite für den Physikunterricht

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,13 m = 13 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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