Modelo 3D gratis de roadster de los años 50

1950s-roadster.glb
Roadster abierto rojo cereza de los años 50 con asientos crema, dos jorobas tras los asientos, huecos laterales crema y bandas blancas
Modelo 3D Roadster de los años 50 (Ligero, CC0)

Roadster descapotable rojo cereza de los años 50 con dos asientos crema, jorobas aerodinámicas, huecos laterales crema, aletas y bandas blancas.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 15.801 triángulos y texturas 2K.

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Formato
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
15.801
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
1,76 × 4,36 × 1,11 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Roadster de los años 50: 1,76 m de ancho y 1,11 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,11 m1,76 m
Roadster de los años 50persona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Viento en el pelo y cromo al sol. Este modelo 3D de roadster de los años 50 es un biplaza abierto rojo cereza con un capó largo que se hunde entre aletas delanteras elevadas. Un pequeño parabrisas con marco cromado protege la cabina, con borde acolchado crema, dos asientos crema, salpicadero y volante blanco. Tras los asientos, dos jorobas aerodinámicas se alargan sobre la cubierta trasera como en un coche de carreras. Cada costado lleva un hueco crema bordeado por molduras cromadas, y pequeñas aletas traseras sostienen luces redondas, con dos más en la cola. Faros redondos bajo viseras cromadas flanquean una parrilla ovalada, finos paragolpes cromados abrazan los extremos y bandas blancas con tapacubos cromados ruedan sobre bujes propios. Es un biplaza puro sin capota, a diferencia de nuestro Descapotable y del elegante descapotable de los años 60 de este set. Tamaño 4,36 x 1,76 x 1,11 m, 15.801 triángulos, texturas PBR 2K.

Ideal para

  • Carretera de costa o paseo marítimo
  • Exhibición de clásicos o paddock
  • Decorado de videoclip rockabilly
  • Coche protagonista de un juego de carreras

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,11 m = 111 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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