Modelo 3D gratis de deportivo de los años 80

1980s-sports-car.glb
Deportivo rojo en cuña con faros escamoteables levantados, paragolpes negros y alerón trasero
Modelo 3D Deportivo de los años 80 (Ligero, CC0)

Deportivo en cuña rojo cereza de los 80 con faros escamoteables levantados, morro bajo y afilado, paragolpes negros, alerón y franja oscura de pilotos.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 18.905 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,2 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
18.905
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
1,83 × 4,42 × 1,23 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Deportivo de los años 80: 1,83 m de ancho y 1,23 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,23 m1,83 m
Deportivo de los años 80persona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Velocidad ochentera pura en una forma pastel amable. Este modelo 3D de un deportivo ochentero es una cuña plana en rojo cereza, con un morro bajo y afilado y una línea de cintura que sube hacia la zaga. Dos faros escamoteables cuadrados están abiertos sobre el capó, cada uno con una lámpara rectangular amarilla, y fechan el diseño al instante. Paragolpes de plástico negro, finas molduras laterales negras y retrovisores negros enmarcan la pintura, y detrás un panel negro de lado a lado lleva dos pilotos rectangulares rojos. Un alerón sobre dos soportes con pequeñas placas finales corona la tapa corta. En la cabina hueca se ven, tras los cristales azul claro, dos baquets grises, el salpicadero y el volante. El diseño es genérico y no lleva ningún emblema. Mide 4,42 m de largo y 1,23 m de alto, usa 18.905 triángulos con texturas PBR 2K horneadas y sus cuatro ruedas pueden girar.

Ideal para

  • Juego de carreras retro o arcade
  • Calle de ciudad con neones de noche
  • Concesionario o garaje de los 80
  • Decorado para un vídeo synthwave

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,23 m = 123 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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