Modelo 3D gratis de asiento baquet de carreras

racing-seat.glb
Asiento baquet naranja con cojines negros, dos ranuras de cinturón en el respaldo y soportes laterales grises
Modelo 3D Asiento baquet de carreras (Ligero, CC0)

Asiento baquet con carcasa coral brillante, alas laterales altas, ranuras para arnés, cojines de alcántara oscura y soportes de acero.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 7056 triángulos y texturas 2K.

Descarga

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
7056
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,48 × 0,73 × 1,13 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Asiento baquet de carreras: 0,48 m de ancho y 1,13 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,13 m0,48 m
Asiento baquet de carreraspersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un asiento deportivo para coches de carreras, preparaciones de rally y talleres de tuning. La carcasa de una pieza está lacada en coral brillante y envuelve al piloto con apoyos bajos para los muslos, alas altas a la altura de las costillas, zona estrecha de hombros y pequeñas alas para la cabeza. Dos ranuras para el arnés atraviesan la carcasa sobre el cojín del respaldo, listas para un cinturón de cuatro puntos. Dentro hay tres cojines de alcántara oscura para asiento, espalda y cabeza, cada uno con costura coral en el borde y costuras transversales en los largos. Placas laterales de acero con tornillos cromados sujetan la carcasa sobre dos raíles. Este modelo 3D mide 47 x 73 x 113 cm y tiene 7056 triángulos con costuras horneadas.

Ideal para

  • Cabina de coche de carreras o rally
  • Decoración de taller de tuning
  • Puesto de simracing
  • Escena de boxes de un equipo

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,13 m = 113 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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