Modelo 3D de selector de marchas automático

automatic-gear-selector.glb
Palanca automática con pomo de cuero marrón y botón coral sobre una base gris oscura con una pequeña luz menta
Modelo 3D Selector de marchas automático (Ligero, CC0)

Palanca selectora automática con pomo de cuero coñac, costura crema y botón coral sobre un embellecedor gris de consola con un punto luminoso.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 5140 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,0 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.

Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
5140
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,11 × 0,21 × 0,25 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Selector de marchas automático: 0,11 m de ancho y 0,25 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,25 m0,11 m
Selector de marchas automáticopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un simpático selector de marchas automático para interiores de coche, escenas de cabina y juegos de conducción. El pomo en forma de pera va forrado en cuero coñac con dos costuras crema, una tapa cromada arriba y un botón coral de desbloqueo en el lado izquierdo. Un eje oscuro con anillo cromado sale de una tapa deslizante en la guía. Junto a la guía hay cuatro puntos de posición en lugar de letras y el delantero brilla en menta para indicar aparcamiento. El embellecedor es de plástico gris suave con borde cromado. En este modelo 3D la palanca es un nodo propio llamado automatic-gear-selector_lever con el origen en el pivote, así que se inclina sobre X entre las posiciones. Mide 11 x 21 x 25 cm y tiene 5140 triángulos. Para un cambio manual mira la palanca de cambios de este kit.

Ideal para

  • Consola central de un coche moderno
  • Controles en juegos de conducción o aparcamiento
  • Primeros planos de cabina
  • Cambio animado de aparcar a conducir

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,25 m = 25 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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