Modelo 3D gratis de cuadro de instrumentos

instrument-cluster.glb
Cuadro de instrumentos negro con dos relojes en aros plateados, agujas rojas y una pequeña pantalla de barras en el centro
Modelo 3D Cuadro de instrumentos (Ligero, CC0)

Cuadro de instrumentos analógico con dos relojes redondos, escalas blancas, agujas coral, una pantalla de barras luminosa y cuatro testigos.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 3864 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
3864
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,47 × 0,13 × 0,16 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Cuadro de instrumentos: 0,47 m de ancho y 0,16 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,16 m0,47 m
Cuadro de instrumentospersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un cuadro clásico para salpicaderos, primeros planos de cabina e interfaces de vehículos. Dos relojes redondos con aros cromados se alojan en una carcasa oscura bajo una visera curva. Cada uno tiene una escala de marcas blancas largas y cortas en lugar de números, una aguja coral afilada y una tapa central oscura, y el de la derecha muestra una zona roja al final. Entre ambos brilla una pequeña pantalla con barras crecientes y un anillo menta, y encima se encienden cuatro testigos de colores. Unas pestañas con tornillos a ambos lados de la parte trasera facilitan montarlo en cualquier salpicadero. Este modelo 3D mide 47 x 13 x 16 cm, tiene 3864 triángulos y la pantalla y las luces son emisivas.

Ideal para

  • Salpicadero de un coche clásico o moderno
  • Primer plano del velocímetro en un juego
  • Referencia para un HUD de vehículo
  • Garaje o estante de recambios

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,16 m = 16 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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