Pfahlhaus
37.418 Dreiecke GLB 2,2 MB
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Hölzernes Bootshaus, halb im Wasser, mit großem mintgrünem Doppeltor zum Öffnen, grünem Dach mit Lamellen-Dachreiter, Seitensteg und Ruderboot.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 38.350 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 24.578 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses Bootshaus-3D-Modell steht mit der vorderen Hälfte im Wasser und bietet einem kleinen Boot Unterschlupf. Helle Stülpschalung sitzt auf einem grauen Steinsockel, das steile grüne Dach trägt einen weißen Dachreiter mit Lamellen und Messingknauf. Zur Wasserseite öffnet ein breites Doppeltor aus mintgrünen Brettern mit weißen Z-Streben und Ringgriffen die Bootsbox. Beide Torflügel sind getrennte Objekte, gelagert an den äußeren Kanten, und schwenken über das Wasser hinaus. Im Giebel sitzen eine Ladeluke und ein Kranbalken. Ein Steg auf Pfählen begleitet die rechte Seite mit Pollern, Leiter, korallrotem Rettungsring und aufgeschossenem Tau, vor dem Tor wartet ein buttergelbes Ruderboot zwischen Seerosen und Schilf. Grundfläche 11,2 x 13,2 m, Höhe 9 m, 38.350 Dreiecke und 2K-PBR-Texturen. Das schwimmende Hausboot treibt umher, dieses Haus bleibt fest am Ufer.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (8,98 m = 898 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
37.418 Dreiecke GLB 2,2 MB
25.399 Dreiecke GLB 1,7 MB
37.883 Dreiecke GLB 2,4 MB
37.766 Dreiecke GLB 2,7 MB
35.734 Dreiecke GLB 2,3 MB
34.861 Dreiecke GLB 2,4 MB
39.938 Dreiecke GLB 2,8 MB
22.641 Dreiecke GLB 1,4 MB
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