Herz-Schnittmodell
799.999 Dreiecke GLB 27 MB
Godot 4
Kostenlose 3D-Modelle für Godot 4, die ohne Umwege importieren: Godot behandelt glTF als natives Szenenformat, und jedes Modell hier bietet eine GLB, die Godot direkt importiert, oder eine FBX, die Godot 4.3+ nativ liest. Alles steht unter CC0: auch für kommerzielle Spiele, ohne Namensnennung.
803 Modelle 1,2k bis 832k DreieckeGLB · FBX · BLEND · USDZ · OBJ24 geriggtCC0
Keine Kompressions-Falle: Jeder Download, auch High-Detail-Modelle und geriggte Figuren, kommt als unkomprimierte GLB ohne Draco, du ziehst ihn also direkt ins Dateisystem-Dock. Nur die 3D-Vorschau auf unserer Website nutzt Draco, und diese Datei ist kein Download. Der Maßstab ist echt in Metern und Y-up: dieselbe Konvention wie in Godot, nichts muss gedreht werden.
799.999 Dreiecke GLB 27 MB
799.999 Dreiecke GLB 30 MB
800.000 Dreiecke GLB 27 MB
800.000 Dreiecke GLB 29 MB
Zu diesen Filtern gibt es noch kein Modell.
Probier weniger Filter oder sag uns, was dir fehlt, und stimme im Wunsch-Board dafür ab.
799.999 Dreiecke GLB 27 MB
800.000 Dreiecke GLB 29 MB
Ja. Jede Download-GLB ist ohne Draco-Kompression gespeichert, auch bei High-Detail-Modellen und geriggten Figuren, Godots glTF-Importer liest also alle. Komprimierst du selbst eine Kopie mit Draco, kann Godot diese Kopie nicht mehr importieren.
GLB-Import funktioniert in jeder Godot-4-Version. FBX-Import ohne Zusatzwerkzeug gibt es seit Godot 4.3 mit dem ufbx-basierten Importer.
Nein. Godot braucht Blender nur, um .blend-Dateien direkt zu importieren. GLB und FBX importiert es selbst.
Ja. Alle Modelle stehen unter CC0 1.0: Du darfst sie kommerziell nutzen, verändern und weitergeben, eine Namensnennung ist freiwillig.
Engines
Formate
Sammlungen
Kategorien
Qualitätsstufen