Kirche: kostenloses 3D-Modell

church.glb
Cremefarbene Dorfkirche mit Korallendach, hohem Turmhelm mit Kreuz, Zifferblättern, Bogenfenstern und Apsis
Kirche 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Cremefarbene Dorfkirche mit hohem korallfarbenem Turmhelm, Zifferblättern, Rundbogenfenstern, Strebepfeilern und runder Apsis: ein klassisches Wahrzeichen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 25.920 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 12.960 Dreiecken.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
25.920 · Light: 12.960
Texturen
2K (2.048 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
16,13 × 39,80 × 38,40 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Kirche: 16,1 m breit und 38,4 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m38,4 m16,1 m
KirchePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Eine traditionelle Dorfkirche mit langem cremefarbenem Kirchenschiff unter korallfarbenem Ziegeldach und schlankem Glockenturm an der Front. Der Turm zeigt gekoppelte Schallöffnungen, auf jeder Seite ein Zifferblatt mit Zeigern, aber ohne Ziffern, ein kleines Rundfenster und ein Bogenportal mit Holztüren. Sein hoher achteckiger Helm endet in einem schlichten goldenen Kreuz. Entlang des Schiffs wechseln sich hohe Rundbogenfenster mit kräftigen Strebepfeilern ab, auf halber Länge öffnet sich eine kleine Seitentür, und hinten schließt eine runde Apsis den Bau. Ein gepflasterter Weg führt zwischen runden Büschen zum Portal. Das Gebäude ist ein geschlossenes Äußeres mit undurchsichtigen Fenstern und bleibt so trotz seiner Höhe leicht. Teil des Cozy Buildings Kit und bereit für Echtzeit in Aufbauspielen und Dorfkarten. Tipp: Setz die Kirche auf einen kleinen Hügel am Ortsrand, dann dient der Turm als Orientierungspunkt.

Geeignet für

  • Dorfmitte in einem Aufbauspiel
  • Orientierungspunkt auf offener Karte
  • Kulisse für Hochzeit oder Dorffest
  • Silhouette einer Kleinstadt

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (38,4 m = 3.840 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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