Märchenschloss
48.980 Dreiecke GLB 2,8 MB
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Zweistöckiges Einfamilienhaus mit salbeigrüner Verschalung, dunklem Dach, Veranda mit Säulen, angebauter Garage mit Schwingtor und hohem Steinschornstein.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 29.644 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Das klassische Haus am Ende einer ruhigen Straße: zwei Geschosse mit blass salbeigrüner Stülpschalung und weißen Faschen unter einem steilen, anthrazitfarbenen Dach mit mehreren Giebeln. Eine kleine überdachte Veranda mit weißen Säulen und Geländer schützt die rote Haustür, daneben sitzt ein Erkerfenster mit eigenem Dächlein, und dunkle Läden rahmen eines der Fenster im Obergeschoss. Seitlich schließt eine Garage mit eigenem Giebel an. Ihr weißes Tor ist ein eigenes Objekt mit Drehpunkt an der Oberkante, du kannst es also hochschwenken und die Garage öffnen. Ein hoher, heller Steinschornstein zieht sich an der Seitenwand hinauf. Modelliert ist nur die Außenhülle mit blickdichten Fenstern und ohne Schilder. Im Cozy Buildings Kit steht es für die Vorstadt. Tipp: Wiederhol es mit unterschiedlichen Wandfarben entlang einer geschwungenen Straße, dann entsteht eine glaubwürdige Vorstadt.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (10,1 m = 1.005 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
48.980 Dreiecke GLB 2,8 MB
26.208 Dreiecke GLB 1,8 MB
47.532 Dreiecke GLB 4,3 MB
19.892 Dreiecke GLB 1,4 MB
33.872 Dreiecke GLB 3,1 MB
29.316 Dreiecke GLB 1,8 MB
31.676 Dreiecke GLB 3,4 MB
33.878 Dreiecke GLB 3,3 MB
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