Dampfkessel
19.820 Dreiecke GLB 1,3 MB
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Hoher petrolfarbener Schaltschrank mit zwei zu öffnenden Türen, drei leuchtenden Kontrolllampen, Hauptschalter und aufgeräumtem Innenleben voller Sicherungen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 11.036 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Von diesem Schaltschrank als 3D-Modell aus läuft der Strom der ganzen Anlage. Das 2 m hohe petrolfarbene Stahlgehäuse steht auf einem dunklen Sockel mit gelb-dunklen Warnstreifen, oben schließt eine Dachkappe mit zwei Ringschrauben ab. Die beiden Türen sind eigene Objekte mit Scharnier an den Außenkanten und schwenken in deiner Engine auf. Dahinter warten eine cremefarbene Montageplatte mit drei Reihen Sicherungsautomaten, graue Kabelkanäle, eine bunte Klemmleiste und Kabel, die im Boden verschwinden. Vorn trägt die linke Tür drei leuchtende Kontrolllampen in Mint, Butter und Koralle sowie einen gelb und korallroten Hauptschalter, die rechte Tür einen Schwenkhebelgriff, zwei Taster und ein leeres Schild. Lamellen lüften Türen und Seiten. Verglichen mit dem grauen Kabelverteilerschrank für draußen ist dies ein Steuerschrank für drinnen. Maße 1,24 x 0,61 x 2,06 m, 11.036 Dreiecke, gebackene 2K-PBR-Texturen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,06 m = 206 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.820 Dreiecke GLB 1,3 MB
7.840 Dreiecke GLB 1,0 MB
15.076 Dreiecke GLB 1,5 MB
16.860 Dreiecke GLB 1,6 MB
19.788 Dreiecke GLB 1,5 MB
15.504 Dreiecke GLB 1,5 MB
18.784 Dreiecke GLB 1,3 MB
33.200 Dreiecke GLB 1,9 MB
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