Taschenrechner
5.070 Dreiecke GLB 513 KB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Mintgrünes Klapphandy, auf 160 Grad aufgeklappt, mit unbeschrifteter Tastatur, runder Navigationswippe, Aluscharnier und Pastelldisplay.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 9.836 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser. FBX und OBJ Viewer laden die Download-Dateien, die anderen Tools die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Das Telefon, das man mit Schwung zuklappte. Dieses Klapphandy 3D-Modell liegt aufgeklappt auf dem Rücken, der Deckel steht hinter einer Alu-Scharnierrolle auf 160 Grad. Das mintgrüne Unterteil trägt zwölf unbeschriftete helle Tasten in vier Reihen, eine runde Navigationswippe mit Aluring und Mitteltaste, zwei Softkeys, eine buttergelbe Annehmen-Taste, eine korallenrote Auflegen-Taste und ein kleines Mikrofonloch, zwei gerundete Scharnierohren greifen die Rolle. Im Deckel liegt ein glänzendes dunkles Innendisplay mit einfachen Pastellformen und Hörerschlitz, außen ein kleines rundes Zweitdisplay, eine Kameralinse und eine grüne Status-LED. Weil der Deckel um die Scharnierachse schwenkt, klappt eine Drehung von 160 Grad um X das Handy ohne Durchdringung zu. Neben dem flachen Smartphone des Cozy Electronics Kit übernimmt es die nostalgische Rolle. Aufgeklappt etwa 18 cm lang, 9.836 Dreiecke, gebackene 2K-PBR-Texturen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,05 m = 5 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
5.070 Dreiecke GLB 513 KB
10.456 Dreiecke GLB 872 KB
5.374 Dreiecke GLB 536 KB
5.062 Dreiecke GLB 694 KB
19.080 Dreiecke GLB 1,9 MB
19.176 Dreiecke GLB 1,1 MB
8.590 Dreiecke GLB 762 KB
19.850 Dreiecke GLB 1,2 MB
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