Besteckset
10.460 Dreiecke GLB 491 KB
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Picknickkorb aus Weide mit Holzhenkel, zwei aufklappbaren Deckeln und rot-weiß kariertem Tuch: ein interaktiver Behälter für Picknick und Quests.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 18.884 Dreiecken und 2K-Texturen. 2 bewegliche Teile sind als eigene Objekte angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein klassischer Picknickkorb aus Weide mit geflochtenen Bändern um aufrechte Staken, eingefasstem Rand und festem Henkel aus honigfarbenem Holz, der sich über die Mitte spannt. Zwei flache Holzdeckel treffen sich unter dem Henkel, darunter lugt ein rot-weiß kariertes Tuch hervor und hängt über die Vorderkante. Jeder Deckel ist ein eigenes Objekt mit Scharnier an der Mittellinie, einer oder beide lassen sich also aufklappen und zeigen, was du hineinlegst. Damit wird der Korb zum interaktiven Behälter für eine Picknickszene, zum Quest-Gegenstand, mit dem du Oma das Mittagessen bringst, oder zum Fundort in einem gemütlichen Erkundungsspiel. Der passende Inhalt wartet im Cozy Kitchen & Food Kit, wo Sandwich, Melonenstück und Croissant schon zum Einpacken bereitliegen. Tipp: Öffne die Deckel halb und lass das Tuch ein Sandwich rahmen, das ergibt eine einladende Nahaufnahme.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,37 m = 37 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
10.460 Dreiecke GLB 491 KB
7.000 Dreiecke GLB 563 KB
9.906 Dreiecke GLB 883 KB
11.256 Dreiecke GLB 1,3 MB
6.180 Dreiecke GLB 428 KB
10.764 Dreiecke GLB 828 KB
11.332 Dreiecke GLB 804 KB
7.328 Dreiecke GLB 535 KB
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