Kaugummiautomat
14.888 Dreiecke GLB 1,2 MB
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Zweifarbiges Wassereis mit kirschrotem Kopf und zitronengelbem Unterteil, weich gerundet, mit einem Biss oben und flachem Holzstiel.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 4.488 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein Sommerklassiker, schon halb genascht. Das Fruchteis hat einen weich gerundeten Kopf, unten geradere Schultern und rundum großzügig abgerundete Kanten. Oben ist es kirschrot, unten zitronengelb, und der Farbwechsel läuft als saubere gerade Linie über alle Seiten, wie bei einem geschichteten Eis aus dem Tiefkühler. Oben an der Ecke fehlt schon ein Biss, so ist es selbst in kleinen Größen sofort als Essen erkennbar. Unten ragt ein flacher Holzstiel mit runden Enden und dezenter Maserung heraus. Das Wassereis liegt flach auf dem Tisch, misst 5,6 x 14,5 x 1,8 cm und besteht aus 4.488 Dreiecken mit gebackenen 2K-PBR-Texturen. Kugeleis in der Waffel gibt es als Eistüte im Cozy Kitchen & Food Kit.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,02 m = 2 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
14.888 Dreiecke GLB 1,2 MB
6.384 Dreiecke GLB 836 KB
14.740 Dreiecke GLB 1,3 MB
4.744 Dreiecke GLB 738 KB
6.644 Dreiecke GLB 1,0 MB
8.544 Dreiecke GLB 700 KB
7.488 Dreiecke GLB 898 KB
14.816 Dreiecke GLB 948 KB
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