Kamin
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Barhocker aus Eiche mit korallfarbenem runden Polstersitz, vier gespreizten Beinen und Fußring aus Messing, Sitzhöhe 0,76 m.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 7.264 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein hoher Hocker für Kücheninseln und Hausbars. Der runde Eichensitz trägt ein dickes korallfarbenes Polster mit kleinem Knopf in der Mitte, ein Holzring unter dem Sitz hält alles zusammen. Vier konische Eichenbeine stehen nach außen gespreizt und sorgen für sicheren Stand, ein Fußring aus Messing mit kleinen Haltern läuft in bequemer Höhe darum. Die Sitzhöhe beträgt 0,76 m und passt zur Kücheninsel und zur Bartheke dieses Kits, der Hocker misst 0,50 x 0,50 x 0,79 m. Technisch ist er ein Mesh aus 7.264 Dreiecken mit gebackenen 2K-PBR-Texturen. Stell drei davon an den Überstand der Kücheninsel, ein Paar an die Fensterbar eines Cafés oder einen einzelnen in eine gemütliche Diner-Szene.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,79 m = 79 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
11.716 Dreiecke GLB 741 KB
11.092 Dreiecke GLB 913 KB
10.188 Dreiecke GLB 706 KB
23.992 Dreiecke GLB 1,2 MB
10.742 Dreiecke GLB 934 KB
25.484 Dreiecke GLB 1,1 MB
4.376 Dreiecke GLB 482 KB
4.672 Dreiecke GLB 444 KB
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