Hollywoodschaukel
13.408 Dreiecke GLB 1,5 MB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Quadratischer Außen-Whirlpool mit Teakverkleidung, türkisem Wasser mit Sprudelringen, Sitzbank, zweistufiger Treppe und gefalteter Abdeckung.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 23.044 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 13.296 Dreiecken. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser. FBX und OBJ Viewer laden die Download-Dateien, die anderen Tools die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Nach einem langen Tag auf dem Hof entspannt man in diesem Whirlpool 3D-Modell für gemütliche Spiele. Der quadratische Kasten ist mit senkrechten Teakbrettern verkleidet, hat Eckpfosten, einen dunkleren Sockel und oben eine breite Teakleiste. Innen umläuft eine weiße Acrylschale mit Sitzbank den ganzen Rand und trägt sechs Chromdüsen. Das türkise Wasser ist leicht durchscheinend, darauf zeigen weiche weiße Sprudelringe die Position der Düsen. Eine gepolsterte Abdeckung in warmem Grau mit Paspeln besteht aus zwei Hälften: Die hintere liegt auf dem Rand, die vordere ist darüber zurückgeklappt. Diese vordere Hälfte ist ein eigenes Objekt mit Ursprung auf der Faltachse und schließt mit einer einzigen Drehung. Vorn führt eine Teaktreppe mit zwei Stufen hinauf. Mit Treppe und gefalteter Abdeckung misst der Pool 2,29 x 2,88 x 1,16 m, gebaut aus 23.044 Dreiecken. Wasser und Blasen sind ungebackene Objekte und lassen sich durch einen Shader ersetzen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,16 m = 116 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
13.408 Dreiecke GLB 1,5 MB
30.848 Dreiecke GLB 1,7 MB
10.644 Dreiecke GLB 1,3 MB
10.748 Dreiecke GLB 969 KB
12.411 Dreiecke GLB 1,0 MB
7.932 Dreiecke GLB 867 KB
11.828 Dreiecke GLB 918 KB
14.848 Dreiecke GLB 1,2 MB
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