Mimic-Truhe
17.756 Dreiecke GLB 1,6 MB
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Eichenregal mit drei Reihen pastellfarben leuchtender Tränke in Korkflaschen, Glas und Flüssigkeit als eigene Meshes: ein Alchemie-Prop für Fantasy-RPGs.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.938 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein warmes Eichenregal, bestückt für einen Alchemisten mit Vorliebe für Pastellfarben. Geschwungene Seitenwangen rahmen eine dunkle Bretterrückwand und drei Böden, jeder mit niedriger Vorderleiste, damit nichts herunterrollt. Oben thront ein gewölbtes Kopfbrett mit kleinem Goldstern. Elf Tränke in runden, eckigen, kegelförmigen und schlanken Flaschen füllen die Reihen, verschlossen mit Korken aus honigfarbenem Holz. Das klare Glas und die sanft leuchtenden Flüssigkeiten sind eigene Meshes, du kannst also die Transparenz anpassen oder die Tränke pulsieren lassen, ohne das Holz anzufassen. Etiketten gibt es keine, die Gebräue können also alles sein, was deine Geschichte braucht. Stell das Regal hinter eine Händlertheke, in eine Hexenhütte oder neben den Alchemietisch aus demselben Cozy Fantasy Dungeon Kit. Tipp: Gib jeder Flüssigkeit eine etwas andere Leuchtstärke, dann wirkt alles lebendig und blubbernd.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,21 m = 121 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
17.756 Dreiecke GLB 1,6 MB
17.512 Dreiecke GLB 1,1 MB
18.954 Dreiecke GLB 947 KB
19.064 Dreiecke GLB 1,4 MB
17.156 Dreiecke GLB 1,2 MB
15.692 Dreiecke GLB 1,2 MB
8.040 Dreiecke GLB 712 KB
11.726 Dreiecke GLB 903 KB
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