Hexenhaus
27.380 Dreiecke GLB 1,9 MB
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Klassischer Reisigbesen mit knorrigem, krummem Stiel und dickem, gefächertem Strohbündel, mit lila Schnur gebunden: ein niedliches Halloween-Prop.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 11.724 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieser Besen liegt flach auf dem Boden, bereit zum Aufheben. Der Holzstiel ist knorrig und leicht gewellt, mit kleinen Astknoten und einem krummen Griffende, als wäre er direkt im Wald geschnitten worden. Am anderen Ende fächern sich die Borsten zu einem dicken Bündel aus gruppierten Strohhalmen in zwei warmen Tönen auf, jeder mit runder Spitze, und zwei Wicklungen lila Schnur halten alles zusammen. Die Formen sind weich und kräftig und passen damit besser zu gemütlichen Spielen und Animationsfilmen als zu düsterem Realismus. Lehn ihn an das Hexenhaus, leg ihn neben einen Kessel oder gib ihn einer Figur als Fluggerät. Tipp: Eine kleine Schwebe- und Kippanimation macht ihn zu einem Sammelobjekt, das über dem Boden schwebt.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,26 m = 26 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
27.380 Dreiecke GLB 1,9 MB
19.938 Dreiecke GLB 1,5 MB
11.540 Dreiecke GLB 1.020 KB
10.960 Dreiecke GLB 1,0 MB
19.712 Dreiecke GLB 2,0 MB
11.872 Dreiecke GLB 737 KB
11.283 Dreiecke GLB 818 KB
19.052 Dreiecke GLB 1,1 MB
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