Schachspiel
39.408 Dreiecke GLB 1,5 MB
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Himmelblauer Airhockey-Tisch (7 ft) mit mintgrüner Bande, gepunkteter weißer Spielfläche, Torschlitzen, rosa Neonlicht, zwei Schlägern und gelbem Puck.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 25.536 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 15.392 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses 3D-Modell eines Airhockey-Tischs bringt schnellen Spielhallenspaß in ein helles Spielzimmer in Pastell. Eine himmelblaue Zarge steht auf vier eckigen Beinen mit mintgrünen Streben, unter der Bande leuchtet sanft ein rosa Neonschlauch. Die weiße Spielfläche hat ein gebackenes Raster aus winzigen Luftlöchern, eine rosa Mittellinie mit Mittelkreis und cyanfarbene Torräume an beiden Enden. Eine mintgrüne Bande umgibt das Feld, in jeder Stirnseite sitzt ein Torschlitz mit dunklem Torkasten dahinter. Kleine Butter-Sterne zieren die Zarge an beiden Längsseiten. Zwei Schläger in Rot und Blau und ein gelber Puck liegen als eigene Objekte mit Ursprung unten auf der Fläche und können in einer Physikszene gleiten. Eine Punkteanzeige mit Zahlen gibt es nicht. Anders als der Hockeyschläger im Katalog ist das die Tischvariante. Er misst 213 x 117 x 85,6 cm und hat 25.536 Dreiecke.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,86 m = 86 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
39.408 Dreiecke GLB 1,5 MB
39.084 Dreiecke GLB 1,6 MB
19.944 Dreiecke GLB 1,2 MB
16.656 Dreiecke GLB 588 KB
29.848 Dreiecke GLB 1,4 MB
19.320 Dreiecke GLB 1.016 KB
26.704 Dreiecke GLB 2,3 MB
13.470 Dreiecke GLB 1,0 MB
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