Akkuschrauber
11.504 Dreiecke GLB 974 KB
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Bügelrechen mit Stahlkopf und gebogenen Zinken, Federstahlbügeln, langem hellem Holzstiel und rotem Rippengriff: praktisch für Garten- und Farmszenen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 10.084 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein langer Bügelrechen liegt am Boden, abgestützt auf den Zinkenspitzen und dem Griffende. Der Stahlkopf trägt eine Reihe leicht gebogener Zinken mit abgerundeten Spitzen, zwei federnde Stahlbügel verbinden ihn mit einer Stahlzwinge am Stiel. Der Stiel selbst ist lang und aus hellem Holz, mit weichem geripptem Gummigriff in Rot und einer Stahlkappe am Ende. Die Formen sind klar und sanft gerundet, das hält das Werkzeug in einer Farm-Simulation freundlich und trotzdem aus der Distanz eindeutig als Rechen erkennbar. Ein Klassiker zum Glätten von Beeten, Zusammenrechen von Laub oder als Prop an der Schuppenwand. Und ja, er eignet sich perfekt für den alten Gag, bei dem eine Figur auf die Zinken tritt.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,15 m = 15 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
11.504 Dreiecke GLB 974 KB
19.260 Dreiecke GLB 965 KB
10.156 Dreiecke GLB 1,1 MB
11.712 Dreiecke GLB 1,1 MB
8.346 Dreiecke GLB 1,1 MB
9.528 Dreiecke GLB 596 KB
10.876 Dreiecke GLB 1.014 KB
8.256 Dreiecke GLB 564 KB
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