Abakus
11.712 Dreiecke GLB 1.000 KB
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Zweistöckiges Puppenhaus aus Holz mit offener Rückseite, vier eingerichteten Zimmern, Pastelltapeten, Schindeldach und Schornstein: ein Miniatur-Set.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 15.072 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Von vorn wirkt dieses Puppenhaus wie ein ordentliches cremefarbenes Stadthaus: zwei Etagen, ein korallfarbenes Schindel-Satteldach mit Schornstein, Sprossenfenster mit Blumenkästen und eine blaue Haustür unter einem kleinen Vordach. Dreh es um, und die Rückseite ist offen und zeigt vier eingerichtete Zimmer. Unten gibt es ein Wohnzimmer mit Sofa und rundem Teppich und eine Küche mit Tisch, Hockern und Treppe, oben ein Schlafzimmer mit Bett und ein Bad mit Wanne. Jeder Raum hat seine eigene Pastelltapete und einen Holzboden. Puppen sind nicht dabei, das lässt Platz für deine eigenen Figuren. Das Modell funktioniert als Spielzeug auf dem Kinderzimmerboden, ist aber genauso nützlich als fertiges Miniatur-Interieur für ein Spiel in einer winzigen Welt, in dem die Kamera direkt in die Zimmer blickt.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,80 m = 80 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
11.712 Dreiecke GLB 1.000 KB
13.256 Dreiecke GLB 815 KB
19.380 Dreiecke GLB 1,1 MB
7.686 Dreiecke GLB 686 KB
11.886 Dreiecke GLB 882 KB
10.624 Dreiecke GLB 855 KB
6.176 Dreiecke GLB 569 KB
17.663 Dreiecke GLB 1,0 MB
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