Piratenschiff
29.860 Dreiecke GLB 1,8 MB
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Offshore-Rennboot mit himmelblauem Rumpf, korallenroten Rennstreifen auf dem Vordeck, Schalensitzen und zwei schwarzen Außenbordern. Propeller drehbar.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.648 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein langes, flaches Rennboot, das selbst geparkt schnell aussieht. Der himmelblaue Rumpf ist mit einer korallenroten Scheuerleiste und einem korallenroten Streifen über dem Unterwasserschiff gesäumt, das lange weiße Vordeck trägt zwei korallenrote Rennstreifen bis zum spitzen Bug. Hinter einer umlaufenden dunkelblauen Windschutzscheibe sitzen zwei korallenrote Schalensitze am Steuer, dahinter folgt eine weiße Liegefläche mit korallenrotem Polster. Zwei schwarze Außenborder hängen nebeneinander am Spiegel, hochgetrimmt, damit die Skegs den Boden nicht berühren. Beide Propeller drehen sich als eigene Objekte, das Steuerrad dreht sich um seine Säule. Das Boot steht auf dem Kiel, setz dein Wasser am weißen Wasserpass an. Marke, Schrift oder Startnummer gibt es nicht. Aus dem Cozy Boats & Aircraft Kit und bereit für Echtzeit. Tipp: Heb bei Vollgas den Bug leicht an, dann gleitet das Boot überzeugend.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,85 m = 185 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
29.860 Dreiecke GLB 1,8 MB
26.106 Dreiecke GLB 1,5 MB
19.942 Dreiecke GLB 1,3 MB
28.405 Dreiecke GLB 1,3 MB
24.612 Dreiecke GLB 1,1 MB
19.440 Dreiecke GLB 1,1 MB
29.788 Dreiecke GLB 1,4 MB
16.004 Dreiecke GLB 1,1 MB
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