Bagger
33.059 Dreiecke GLB 2,3 MB
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Korallenrotes zweitüriges Sportcoupé mit weißen Rennstreifen, Heckspoiler, Fünfspeichenfelgen und runden Scheinwerfern. Vier Räder rollen separat.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 34.763 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein flaches, muskulöses Coupé mit verspielter, runder Silhouette. Die korallenrote Karosserie spannt sich über eine lange Motorhaube mit ausgestellten Kotflügeln, und zwei weiße Rennstreifen laufen von der Nase über das Dach bis zum Heck, wo sie unter einem weißen Heckspoiler enden. Runde gelbe Scheinwerfer und ein dunkler Lufteinlass geben der Front ein freches Grinsen, hinter den Türen sitzen seitliche Luftauslässe, hinten runde Doppelrückleuchten über vier Endrohren. Dunkle Fünfspeichenfelgen mit korallenroten Naben füllen die Radkästen. Alle vier Räder sind eigene Objekte, die sich auf ihren Achsen drehen. Die getönten Scheiben sind blickdicht, sodass kein Innenraum nötig ist. Marken oder Embleme gibt es nicht, das Design bleibt neutral und überall einsetzbar. Gehört zum Cozy Vehicles Kit und ist bereit für Echtzeit. Tipp: Tausch die Lackfarbe und behalte die weißen Streifen. Fertig ist das Rivalenauto.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,22 m = 122 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
33.059 Dreiecke GLB 2,3 MB
43.497 Dreiecke GLB 2,6 MB
44.282 Dreiecke GLB 2,2 MB
34.886 Dreiecke GLB 1,9 MB
24.950 Dreiecke GLB 1,8 MB
47.288 Dreiecke GLB 1,9 MB
20.910 Dreiecke GLB 1,4 MB
22.104 Dreiecke GLB 1,4 MB
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