Turmschild
14.104 Dreiecke GLB 870 KB
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Stilisierter Kriegshammer mit Eschestiel, Lederwicklung und wuchtigem Stahlkopf mit Messingband und Sternnieten. Ideal für Ritter und Zwerge in Fantasy-RPGs.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 9.802 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein wuchtiger Hammer für Ritter, Zwerge und Verteidiger des Burgtors. Der Stahlkopf hat auf einer Seite eine flache, leicht gewölbte, weich quadratische Schlagfläche und auf der anderen einen kurzen, runden Zapfen, ganz ohne Dorn. Ein Messingband umschließt den Mittelblock und trägt oben und unten je einen Sternniet, eine kleine runde Stahlspitze krönt den Kopf. Der Eschestiel hat eine Lederwicklung am Griff, Messingzwingen, einen Messingring unter dem Kopf und eine Messing-Endkappe. Anders als Schmiedehammer und Vorschlaghammer, die Werkzeuge sind, gehört dieser Hammer zur Ausrüstung eines Abenteurers. Er liegt wie die Streitaxt auf der Seite, misst 0,90 x 0,24 x 0,09 m und nutzt 9.802 Dreiecke. Die 2K-PBR-Texturen sind gebacken, der Hammer ist ein starres Stück.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,09 m = 9 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
14.104 Dreiecke GLB 870 KB
9.340 Dreiecke GLB 621 KB
14.972 Dreiecke GLB 1.012 KB
5.440 Dreiecke GLB 381 KB
9.468 Dreiecke GLB 635 KB
9.876 Dreiecke GLB 528 KB
13.920 Dreiecke GLB 789 KB
9.458 Dreiecke GLB 632 KB
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