Serpiente
800.000 triángulos GLB 27 MB
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Cocodrilo realista tumbado con hocico largo, escamas acorazadas oliva arena, bandas oscuras en la cola y patas con garras abiertas, a escala real.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 755.514 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 377.756 triángulos. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Estirado como si tomara el sol en la orilla de un río, este cocodrilo descansa con el vientre pegado al suelo y las patas abiertas a los lados. Del hocico largo y afilado asoma una hilera de dientes. El lomo está cubierto de filas de escudos óseos en relieve, de tono oliva y arena, cortados por bandas oscuras irregulares que siguen por la larga cola dentada hasta la punta. Cada pata palmeada tiene garras oscuras. Con su longitud real encaja directamente en escenas de pantano, río o zoológico. La detallada textura de escamas lo hace ideal para renders, cinemáticas de naturaleza y primeros planos, y como base para tus propios LOD. Consejo: hunde el cuerpo en parte bajo un plano de agua para que solo asomen los ojos, el hocico y la cresta.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,54 m = 54 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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